Hayaku no Tokai

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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Mar 17 Juil - 20:54

2 infos :
-Chute démographique, on a besoin d'environnement !
-Les antivilles viennent d'apparaitre. Le principe ? quasiment le même, mais en négatif. Après un certain nombre de visites, un missile part d'antiville pour s'écraser sur la miniville correspondante. Je rajoute les liens pour les villes au dessus de nous niark niark !
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Re: Hayaku no Tokai

Message par lil'x le Mar 17 Juil - 21:26

chere ami hntiens l'heure est grave aujourd'hui a la date du 17juillet nous nous sommes pris un premier missile en pleine face et il ne reste plus que 993 signatures avant de voir notre ville preferer disparaitre
ceci n'est pas un exercice
ce que je prequonise je ne sais pas c'est pas moi le mere(lol) pour sa il faut aller voir mr paulo
chere mere la survie de notre ville est entre vos mains
edit:le premier missile a tuer 96 de nos habitants rectification apres une petite promenade sur antiville sa ne detruit pas les villes mais sa tue environ 400habitants ce qui est quand meme enorme
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Mar 17 Juil - 22:57

Maire de la ville... arf !
Donc on s'est pris un missile... qui est marrant c'est qu'on a plus d'habitants qu'il y a 2 heures...
Pour les missiles, on ne peut malheureusement rien faire, si ce n'est de tirer un peu partout pour équilibrer, et prier pour que miniville ajoute un 7° lien "bouclier anti-missiles" langue

Nous sommes dans le haut du classement, on se fait tirer dessus par ceux qui sont en dessous, c'est normal, on (moi en tous cas) fait (fais) la même chose. Prennez Dattebayo, ils sont premiers en Midi-Pyrénées, ils s'en sont déjà pris 9 ! (D'ailleurs pourquoi on est pas premiers en Alsace, nous ?)

Donc j'ai envie de dire : faites tourner le lien de population (il faut 400 clics pour 1000 en antiville pour ne pas baisser), et que ceux qui ont le temps (et l'envie, c'est qu'un jeu après tout) aillent signer chez toutes les antivilles d'Alsace, surtout les premières.

ET SURTOUT : que personne n'aille surveiller le compteur d'antiville, y aller le fait monter, vous tireriez les missiles vous-même langue
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Re: Hayaku no Tokai

Message par lil'x le Mar 17 Juil - 23:07

d'accord chere maire^^ esperons que il se calme parce que je nous vois pas faire comme la ville d'eurobare en ile de france qui se sont deja pris environ 20missiles mais il sont toujour premier en ile de france
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Invité le Mar 17 Juil - 23:49

Il devrait declencher une alerte lorsqu'un missile arrive pour donner l'ordre au habitant de ce refugier dans les bunker que l'ont construit grace a un nouveau lien langue

bah quoi sa pourrait etre bien aussi Smile

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Re: Hayaku no Tokai

Message par nédra le Mer 18 Juil - 11:58

la polution commence juste a diminué
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Jeu 19 Juil - 10:45

OK, plus de pollution pour l'instant, faîtes péter les commerces !
(et les missiles ^^)
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Invité le Jeu 19 Juil - 14:49

Mouahahah la prochaine etape Smile langue hallkiller va manger un mechant missile bientot Smile

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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Ven 20 Juil - 10:51

YES, on est repassé devant javascript !
12° donc... on continue !
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Re: Hayaku no Tokai

Message par nédra le Ven 20 Juil - 12:07

Hum, le transport a 100% c pas bon ca non ?
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Re: Hayaku no Tokai

Message par lil'x le Ven 20 Juil - 12:27

nan je crois transport c'est bon si tu commences a avoir 100%
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Ven 20 Juil - 13:00

si c'est vert, c'est bon ^^ (jaune : pas terrible et rouge : pas bon du tout)

Il faut beaucoup de transports, mais peu de pollution ou de chomage...
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Re: Hayaku no Tokai

Message par lil'x le Sam 21 Juil - 12:37

bonne nouvelle nous sommes passer en 11eme position bientot le top10
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Lun 23 Juil - 14:54

Nous sommes 9° depuis ce matin !
Pour le moment, on continue comme ça, population et commerce !
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Re: Hayaku no Tokai

Message par likka le Dim 5 Aoû - 1:11

aujourd'hui dimanche 5 aout :

Chomage 15 % http://hayaku.miniville.fr/ind

Transport 100 %

Criminalité 13 % http://hayaku.miniville.fr/sec

Pollution 2 % http://hayaku.miniville.fr/env

population (2257 ): http://hayaku.miniville.fr

comme j'ai rien d'autre à faire, je fais un petit bilan, qui je l'espère incitera les gens a faire progresser notre ville ^^

voilà, j'ai juste mis les liens les plus importants, pour le reste, c'est la page 1 du sujet ^^
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Dim 5 Aoû - 14:42

Ouais, c'est bien beau de mettre le lien de population dans les news du site, mais ca désequilibre tout de suite le reste^^
Il faudrait mettre les autres liens (industrie, sécurité et environnement) dans les prochaines news...

PS : Tu a oublié de dire qu'on est 7° pour la premiere fois !
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Invité le Dim 5 Aoû - 15:05

On a toujours été 7eme il me semble ^^
Sinon comme tu dis la population passe en second, ya quand même 13 % de satanés criminels xD

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Re: Hayaku no Tokai

Message par Dada le Dim 5 Aoû - 15:29

Et pour faire des news il faut quoi à votre avis bande de courgettes!!
Faut des chapitres? et pour constituer un chapitre? Une trad, des cleans, des edits, alors ouste!
Go taff !! Mr.Red Razz

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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Dim 5 Aoû - 17:34

kakashi7713 a écrit:On a toujours été 7eme il me semble ^^
Toujours depuis vendredi, peut-être... on était encore 10° il y a 15 jours...
Et pour le gag, juste après la création, on était dans les 3300emes langue

Dada a écrit:Et pour faire des news il faut quoi à votre avis bande de courgettes!!
Faut des chapitres? et pour constituer un chapitre? Une trad, des cleans, des edits, alors ouste!
Go taff !!

Ca marche, dès que je me serais débarassé de ce p***n de rapport de stage (ce soir ou demain), j'attaque Bleach, et je reprend mon horreur sur Yaki avant de passer au suivant. Motivé ! wow wow wow !
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Invité le Mer 8 Aoû - 14:14

Dites le moi si mon idée a déjà été proposée, je la retirerais dans ce cas ^^
On devrait faire des groupes non ?
Genre un groupe environnement, un groupe sécurité etc...
On pourrait en faire 3, et puis si il y a genre trop de pollution augmenter les personnes qui cliquent sur .env et ainsi de suite, et si dans les trois groupe il y a trop d'un truc, on peut changer la fonction de ce groupe et lui attribué une nouvelle fonction
voilà c'est tout, ca risque d'être dur à faire mais bon, ce n'est qu'une idée loufoque qu'y m'est passée dans la tête ^^

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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Mer 8 Aoû - 15:11

Mouais pourquoi pas ? Mais il faut voir combien de gens du forum cliquent régulièrement sur les liens, et voir si c'est suffisant pour que ces groupes rétablissent les choses (si on est 3 par groupe on va pas aller loin...)

PS : On plus de chomage, mais énormément de pollution (39%, prioritaire), et de la criminalité (15%).

PS2 : on est a 2 doigts de la 6eme place malgré tout langue
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Re: Hayaku no Tokai

Message par likka le Mer 8 Aoû - 15:21

il faudrait donc faire un sondage pour savoir si on a un nombre suffisant de personne qui cliquent régulièrement et ensuite faire les groupe ? (si bon nombre de personne il y a )

ouai, ça pourrai marcher, l'idée est bonne ^^
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Invité le Ven 10 Aoû - 19:10

c'est bon on est a 0% de pollution

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Re: Hayaku no Tokai

Message par :PL4]s[m4 le Ven 10 Aoû - 21:44

mise à jour no jutsu!!

chomage : 0% -> http://hayaku.miniville.fr/ind

transport : 95% -> http://hayaku.miniville.fr/tra

criminalité : 1% -> http://hayaku.miniville.fr/sec

pollution : 0% -> http://hayaku.miniville.fr/env

population ( 2444 ) -> http://hayaku.miniville.fr

Augmenter les commerces -> http://hayaku.miniville.fr/com
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Re: Hayaku no Tokai

Message par Mr.Paulo le Ven 17 Aoû - 17:50

Je dirais même plus :

6° de la région
2647 hab.
912250 € de revenus
chomage, criminalité, pollution : 0%
transports : 99% (<= roh, ca fait tache ce 1% qui manque^^)

Bref, bon boulot !

PS : on est largement plus riche que les 5° et 4°, donc 300 habitants de plus et on passe 4°...
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